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Fritz, Juergen:
Homo Ludens Virtualis. Der spielende Mensch im Zeitalter virtueller Raeume.
[2014]
Fritz, Juergen:
Digitale Spiele.
[2014]
Fritz, Juergen: Rohde, Wiebke:
Mit Computerspielern ins Spiel kommen. Dokumentation von Fallanalysen.
[2011]
Fritz, Juergen:
Sollte die Gesellschaft in Bezug auf das Kulturgut Computerspiele offener sein?
[2010]
Fritz, Juergen:
Virtuelle Spielwelten als Lernort.
[2009]
Fritz, Juergen:
Virtuelle Spielwelten und virtuelle Gewalt.
[2007]
Fritz, Juergen: Misek-Schneider, Karla:
Oh, what a game: "OGAME". Zur Faszinationskraft von Online-Spielen.
[2006]
Fritz, Juergen:
Zur Faszinationskraft virtueller Spielwelten.
[2006]
Fritz, Juergen:
Action, Lebenswelten und Transfer.
[2003]
Fritz, Juergen:
Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele?. Macht, Herrschaft und Kontrolle faszinieren und motivieren.
[2003]
Fritz, Juergen: Fehr, Wolfgang:
Virtuelle Gewalt: Modell oder Spiegel?. Computerspiele aus Sicht der Medienwirkungsforschung.
[2003]
Fehr, Wolfgang: Fritz, Juergen:
Virtuelle Gewalt in Spielwelten. Humane Werte ohne Bedeutung?
[2002]
Fritz, Juergen: Fehr, Wolfgang:
Fungus Pokemania. Versuch, die Welt der Pokemon verstaendlich zu machen.
[2001]
Fritz, Juergen: Fehr, Wolfgang:
Identitaet durch Spiel. Computerspiele als Lernanreize fuer die Persoenlichkeitsentwicklung.
[1999]
Fehr, Wolfgang: Fritz, Juergen:
Zur Faszinationskraft von Netzwerkspielen am Beispiel von Warcraft 2 und Duke Nukem 3D.
[1997]
Fritz, Juergen: Fehr, Wolfgang:
Im Sog der Computer- und Videospiele. Ergebnisse aus einem Forschungsprojekt.
[1995]
Fritz, Juergen: Misek-Schneider, Karla:
Computerspiele aus der Perspektive von Kindern und Jugendlichen.
[1995]
Fritz, Juergen: Fehr, Wolfgang:
Bedeutung von Computerspielen fuer die Besucher von Jugendeinrichtungen.
[1995]
Fritz, Juergen:
Spielzeugwelten. Eine Einfuehrung in die Paedagogik der Spielmittel. 2.korr.Aufl.
[1992]
Autor
Demmler, Kathrin (2)
Dittler, Ullrich (1)
Fehr, Wolfgang (7)
Fleischer, Sandra (1)
Fritz, Juergen (19)
Hugger, Kai-Uwe (1)
Kaminski, Winfred (1)
Lutz, Klaus (1)
Misek-Schneider, Karla (2)
Ring, Sebastian (1)
Rohde, Wiebke (1)
Tillmann, Angela (1)
Schlagwort
Computerspiel
(15)
Virtuelle Realitaet
(11)
Bildschirmspiel
(8)
Jugendlicher
(7)
Nutzungsmotiv
(7)
Kind
(6)
Medieninhalt
(6)
Medienwirkung
(6)
Spielverhalten
(6)
Gewaltdarstellung
(5)
Motivation
(5)
Erleben
(4)
Publikationstyp
Forschungsbericht
(4)
Einfuehrung
(1)
Situationsbericht
(2)
Essay
(7)
Erfahrungsbericht
(1)
Zeitschriftenartikel
(6)
Sammelwerkbeitrag
(10)
Kongressbeitrag
(1)
Erscheinungsjahr
2014
(2)
2011
(1)
2010
(1)
2000-2009
(9)
1990-1999
(6)
Sprache
Deutsch
(19)
Zeitschrift
Medien praktisch
(4)
GMK-Rundbrief
(1)
Medien und Erziehung (merz)
(1)
tv diskurs
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